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第145章(2 / 2)

[兴奋]状态,处于该状态下,若玩家使用的是治疗类技能,治疗量将上升30%!

若玩家使用的是控制技能,技能负面时间延长3秒!

若玩家使用的是攻击技能,则技能伤害力提高30%!

看到技能效果时周随愣住,50%的治疗爆发技能换成了1个30%增伤且免控的技能,这对周随来说是一个增强,他缺少的就是入场能力,这个技能等于可以让他无视其他人控制圈,直接进去打6秒的爆发。

如果周随是个医师,这个技能就是打废了,因为效果时间减半,治疗效果下降到30%。可周随不是,这个技能的变异等于让他把一个没用的医系技能变成进场爆发技能。

最主要的一点,而且这个技能竟然不需要耗费树粮去升级。

突然间,周随有种变得富裕的感觉。

他运气好像是变好了一点?

想到这里,他立刻看向另外两个材料,一个技能不用升级,省下来的技能就可以用在其他打造上。

剩下两个技能打造材料在包里就像是发了光。

周随看向医系其他技能,把[蛊虫残尸]拿出来,直接锁定了下一个嚯嚯的对象,是医系疗愈向技能的群加血,也是医师的招牌大招。

两个技能材料,那他的树粮,说不定可以直接喂满。

只是流光闪过,眼前顿然浮现出了技能名称——

【疗愈·万毒炉(稀)(可升级)】

【升级效果****,未解锁(0/5)】

打完技能刚扫到升级效果的周随:“……?”

5级???

第70章

季栖元忙完事情再上线的时候已经有点晚, 到家园的时候,看到共同富裕的人正在踌躇着没有上前,而主人公周随正坐在角落的石桌处,没有说话没有动作, 安静至极。

这样的情况有点反常, 想到人前几天还在发烧, 他不禁快步走过去。

刚过去, 还没出声, 就看到周随转头看他, 一张脸面无表情。

周随:“……我的技能材料好像不够喂了。”

“?”季栖元。

当技能面板推到他的面前, 季栖元就看到其中的技能效果。

神树技能打造有很多的技能位置在,通常情况下升级3级的技能在技能树里已经是属于高消耗的技能,而现在这个打出来的技能居然是5级消耗的, 一般升级解锁效果背后都不会揭露等级,如果出现等级只有一个原因。

那就是这个技能是个吃粮大户。

【疗愈·万毒炉(稀)(可升级)】

[陈家寨蛊神驯化的五毒虫残尸刺激所变异, 蕴藏着毒虫尸体的力量, 使得技能[妙手炉]变异成[万毒炉]的效果。

万毒炉, 百毒之首, 收集着千万蛊虫尸体的力量,使得原技能[妙手炉]的治疗与辅助效果全部移除,该技能变成群体召唤技能;当玩家召唤使用万毒炉时,会在原地产生一个万毒炉, 万毒炉所出范围内会持续放出随机的五毒怪(壁虎、蟾蜍、蛇、蝎子、蜈蚣), 每种怪携带特殊效果(失明、易伤、扣血、眩晕、麻痹), 会对炉体范围内的敌人进行攻击。炉体存在时间15秒。

万毒炉基础面板为玩家自身血量面板30%,防御为20%。

攻击范围以炉体为中心往外6丈范围,炉体存续状态下召唤怪物不会消失, 炉体被破坏,则召唤物消失,且技能立刻进入回气状态,回气时间60秒。控制效果可以被抵抗,被驱散,被清除。

[升级效果****,未解锁(0/5)]

这是个群控召唤类技能,季栖元有点意外,因为原技能妙手炉的效果就是在原地放个回血炉,让范围内的玩家回血,属于是群疗愈技能。万毒炉的效果明显与他们在蛊神本里见到的机制相似,只是蛇的必死技能变成了扣血群攻类技能,而其他四种变成了群体控制,且这个群控是随机的。

五种小怪效果看似很好,实际上群放出来,万一随出蛇怪的特性(扣血)就会变成攻击技能,存在随机性,就代表着没办法完全群控,控不能群控,效果看起来还不如周随器系技能里原带的恐惧炉跟缓速炉,那是脱手技能,且固定群控,回气时间还短。

这个炉体被打破就回气,如果放出来的炉子被打掉,控制效果直接就不存在了。

“直接升级看看。”季栖元道。

周随刚刚试了喂了一个,看到经验条的长度就沉默了:“可能很难养。”

季栖元:“没事,养得起。”

周随只好砸了。

结果15个金色材料喂下去,才升了一级。

[升级效果万蛊归一(1/5)] ', ' ')

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